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活動時間:1月29日 -1月31日 每日20:00~22:59
活動範圍:全伺服器
活動方式:
活動一、連假天天有好禮
玩家於活動時間內累積在線30分鐘後並重登,即可獲得以下獎勵。
0129晚間20:00~22:59
0130晚間20:00~22:59
0131晚間20:00~22:59
橙色寵物精魂*10、星魂*5000
10萬金幣、能量之書*10
星月石寶箱*5、家族貢獻卷*5
為防避免系統判斷問題,合服過之伺服器玩家請於原伺服器登入口登入
活動二:500禮券天天抽
完成《活動一》的玩家,天天隨機抽選10名幸運得主獲得500禮券,並於週一公佈得獎名單。
完成《活動一》天天抽10位(3天共30位)
500禮券
注意事項:
1.活動獎勵於3個工作天(不含假日)送出,透過遊戲內獎勵介面自行領取,若因玩家個人電腦或線路不穩,造成無法正常領取獎勵,本公司概不負責,亦不進行補發。
2.以上獎勵每日僅能獲得一次。
3.活動期間,本公司保留變更或終止本活動時間、內容之權利。
好遊戲不囉嗦!點我直接玩!
《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2016-01-29
▲四大房仲2月內部成交資訊,六都中古屋整體呈現「量增價小漲」的態勢。(圖/記者李毓康攝)
財經中心/台北報導
日前,各家房仲公佈2月內部成交資訊,六都中古屋整體呈現「量增價小漲」的態勢,房仲業者認為房市買氣逐漸回籠、房市開始回溫,不過對此消息,網友非常不以為然,大呼又是這種「葉佩文」,並要大家穩住,讓蠢蛋先買!
信義、永慶、住商、台灣房屋四大房仲日前公布最新內部成交資料,2月中古屋交易表現亮眼,價量都比去年同期增加,業者認為,在政府不打房以及買方對降價有感的情況下,最壞的市況已過,房市有春燕回來的趨勢。
不過對於各大房仲內部「春燕飛來」的成交資訊,網友們罕見地看法一致,認為想騙誰啊?「又是這種葉佩文,去年這時一樣也是有人發一樣的文」、「假的,都是數字遊戲,我的眼睛業障重啊」、「又在騙了,成交量增加還不是那些預購屋已經興建完成陸續交屋中,現在買房等著住套房。」
還有網友呼籲大家:「這種價量都漲的消息,一定是假消息,千萬不要被嚇得去看屋啊,讓那些比較笨的人先去買,我們等越久房子更便宜!」
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新聞來源: 魔方網
遊戲開發者間的交流活動在海外十分盛行,也是產業能夠興盛的一大關鍵,為了讓台灣的遊戲開發者們能夠接觸到國際遊戲開發者之間的發展趨勢與資訊、並與國內外開發者進行直接交流,資策會與 IGDA 台灣分會等眾多國內外單位,自 2012 年起就合作舉辦「台北遊戲開發者論壇」(Taipei Game Developers Forum, TGDF)活動,今年度的活動將在 12 月 2 日(二)、12 月 3 日(三)於南港展覽館舉行。
過去二年的遊戲開發者論壇活動均獲得與會者們的高度迴響,因此今年的論壇更將擴大規模,以雙軌台中 小額借錢週轉議程方式進行,共有 20 位國內外講者,帶來各種面向的遊戲開發議題分享。
2013年台北遊戲開發者論壇概況
現今遊戲開發所須技術與規模門檻雖已降低,但是相關知識面向仍是既廣且深。本論壇在活動安排上,為了盡可能地做到內容的多樣性,所邀請到的主講者包含了業界知名遊戲製作人、資深遊戲開發者、獨立遊戲創作者、技術研究者與學界教師,議題涵蓋遊戲創作經驗分享,程式、美術、遊戲設計相關之技術與方法探討,特殊的遊戲操作與互動方式,遊戲社群營造與市場趨勢等。
講師陣容與講題:
● 稻船 敬二
─《洛克人》之父、株式会社 comcept 創辦人
座談討論:關於遊戲製作、獨立開發以及未來展望
● Rami Ismail
─ Vlambeer 商務及開發負責人、《Ridiculous Fishing》製作者
演講題目:(待公佈)
● Douglas Wilson
─ Die Gute Fabrik 工作室共同創辦人、《Sportsfriends》製作人
演講題目:以非傳統合作形式來創造機會
● 游名揚
─ 雷亞遊戲執行長兼共同創辦人
演講題目:卡關了怎麼辦?雷亞三年遊戲開發經驗談
● 曹之昊
─ Muse Games 創辦人
演講題目: 發行後的日常:《Guns of Icarus Online》社群管理經驗談
● 鄧士民
─ 九龍尼亞製作人、佰羿科房屋貸款率利最低銀行 2017利率技主程式
演講題目: 遊戲製作-從零開始 2.0
● 李思毅
─ Team Signal 創辦人
演講題目:獨立開發者的生存之道 - 談《Hyper Square》的經營與展望
● 高偉傑
─ G苗栗汽車小額借錢ame Stew 製作人
演講題目:你的遊戲要賣什麼?
● 楊智傑
─ 南台科大多樂系副教授
演講題目:免程式動手做遊戲:透過紙原型訓練遊戲設計能力
● 戴文凱
─ 東華大學小額信貸快速撥款嘉義資工系教授
演講題目:程序化遊戲關卡自動生成研究
● 林昱廷
─ 雷亞遊戲《Implosion》3D 主美術
演講題目: 《Implosion》3D 製作過程介紹
● 梁容豪
─ 中央研究院資訊科學研究所 / GaussToys
演講題目:GaussSense:運用磁力連結虛擬遊戲與實體玩具
● 陳禮國
─ 日頭遊戲創辦人
遊戲製作的精神時光屋-Game Jam
● Owen Wu
─ Qubit Games CTO
演講題目: 進階 Shader 技術
● 楊娟
─ inMobi 大中華區總經理
演講題目: 打破Banner, 挑戰使用者經驗的行動廣告模式
● 簡銘亮
─ Orangenose Studio 執行長兼創辦人
演講題目:你的遊戲如何從台灣進軍國際?
● 羅志達
─ Unity Technologies 產品推廣師
演講題目:改中國信託個人信用小額借貸變開發生態的 Unity 5 - 全新功能傾巢而出
● Duncan
─ PopCap 中國資深製作人兼遊戲設計
演講題目:海外開發者該如何進入中國市場
更多的講題內容與活動資訊將於日後發表,演講廳外面也將擺設相關廠商攤位。本次活動內容精彩可期,不論您是資深開發者或單純對遊戲創作有興趣者,都切勿錯過 2014 台北遊戲開發者論壇!
活動自即日起開放報名,詳細活動內容及議程請上活動網站查詢。活動網站 :
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《NiceGame》遊戲中心 營運團隊 敬上
2014-11-21
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