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AppAnnie的桑水悠治在2014年遊戲開發者論壇特別討論會(以下簡稱CEDEC2014)上,分享了《日本和海外的移動APP、遊戲動向》的演講。以下為內容整理:

逐漸逼近App Store的Google Play

第一組數據是App Store、Google Play、掌機三個領域2014年Q1和2013年Q1營收的對比。

2014年Q1和2013年Q1手機&掌機消費者支出對比

可以看到App Store在14年Q1的營收是13年Q1的1.7倍,而Google Play是2.5倍,可以看出App Store開始逐漸被Google Play追上。 而掌機方面則出現了些許下降,由此可知,作為主機遊戲的一個分支,掌機市場同樣受到手遊的衝擊。

日本APP市場遊戲收益占9成

下載比例上來說,遊戲占全部下載量的40%左右,這一數據與上一年變化不大。不過40%的下載量卻掌控著更高比例的收入。在上一組數據中,遊戲占總收益的8成,可以說,全球APP市場的收入都是由遊戲來帶動的,而且值得注意的是日本市場上遊戲類APP的收入比例更是高達9成,領先全球。

日本市場遊戲類APP占下載(左)、收入(右)的比例

Goolge Play增長率更勝App Store

再來看看14年7月和13年7月的數據對比,以13年7月App Store的數據為基準,我們可以看到遊戲下載量方面,AppStore出現了些許下降,而Google Play的增長率則超過了50%,一舉超越AppStore。而在收入方面,雖然App Store仍然領先於Google Play,但就增長率上來說,App Store雖然超過了50%,但GooglePlay更是超過了100%。

2014年7月小額信用貸款 急 南投和2013年7月App Store和Google Play遊戲類APP下載、收入對比

遊戲內付費為主導 下載付費收入不到1成

從收入結構上來看,目前遊戲類APP的收入幾乎都來自於遊戲內付費,付費下載的收入占比不到10%。並且這一傾向在Google Play上更為明顯。

13年7月和14年7月iOS平台遊戲類APP收入結構

遊戲APP營收日本是美國2倍以上

接下來一組數據就非常有意思了,以國家地區為單位進行劃分,App Store和Google Play上遊戲下載量最高的地區都是美國,而日本地區則只有美國的1/4,位列第6,但是在Google Play遊戲收入方面日本則是美國的兩倍以上,位居全球第一。第三位的是韓國,中國排第四。當然,中國沒有官方GooglePlay,各類Android應用商店的數據也不計入其中。而iOS系統在日本、德國、韓國、台灣地區之外的地區仍然是主流。

2014年7月各國家地區遊戲APP收入排名

iOS平台上30%的下載來自iPad

iOS平台除了iPhone之外還有iPad,數據顯示iOS平台上30%的下載來自iPad。不過全球前三大市場中,只有日本地區iPad下載量極低,在俄羅斯遊戲下載量的40%來自iPad。

iOS平台下載比例

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前副總統吳敦義日前宣布參選國民黨主席,尚未正式推出的競選歌曲「義無反顧」流出,曲風、影片引發討論。國民黨副主席郝龍斌15日受訪表示,「那個歌我聽得不是很習慣,有點像軍歌」;自己則因經費問題,沒打算推出競選歌曲。

前總統府副秘書長羅智強3階段投入台北市長選戰,臉書按讚數目標衝破100萬,上午新闢「台北-開播」直播節目,邀請郝龍斌在台北花博館交換台北經驗。

也積極準參選國民黨主席的郝龍斌受訪提到連署3%門檻的問題,他表示,過去發生過重複連署,甚至變成技術性杯葛,讓其他人無法達到門檻。郝龍斌舉例說,上次黨主席洪秀柱參選,連署8萬多份,但開票結果7萬多票,甚至有效份數連50%都不到。

郝龍斌表示,據規定,至少要取得1萬份連署書;但他認為,在競選過程中,連署書是沒有必要的。







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新聞來源: 魔方網

Supercell無疑是2014年最賺錢的手遊開發商,憑藉著旗下暢銷手遊《Clash of Clans》、《Hay Day》和《Boom Beach》的功勞,Supercell近日公布公司2014財年收入資料,公司在2014年的收入達到17億美元,幾乎是2013年收入的3倍之多;利潤為5.65億美元,與2013年的2.67億美元相比,也成長2倍。

Supercell聯合創始人兼首席執行官Ilkka Paananen表示,公司對於《Boom Beach》在市場的表現感到非常自豪,因為《Boom Beach》在一些關鍵市場,都進入暢銷榜前10名。

《Boom Beach》是2014年上線的遊戲,而在之前Supercell已有《Clash of Clans》、《Hay Day》2款人氣遊戲,而在2014年內,Supercell也對《Clash of Clans》、《Hay Day》分別進行了24次和30次更新。

Paananen強調市場行銷對於公司獲得成功的重要性,他表示,2014年Supercell的行銷費用達到4.4億美元,不僅在韓國首爾等區域市場購買廣告位,也曾登陸中國的一檔熱門電視綜藝節目(湖南衛視快樂大本營)。Paananen認為,這有效幫助Supercell在開拓海外市場方面領先於其他歐美移動遊戲公司。

目前,Supercell擁有約150名員工,短期內並無大幅擴張公司規模的打算。相比之下,另一家移動遊戲巨頭 King在財報中稱公司2014年收入22.6億美元,為Supercell全年收入的1.45倍,但King的員工人數達到1200人。





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2015-03-26


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